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L'escape game du Familistère
Team building "Murder party au Familistère". Opéré par la SEM Intégrale
Nos team-building
Nos activités de cohésion
Notre panel d’activités pourra répondre à vos besoins de cohésion, de récompenses, tout en renforçant le sentiment d’appartenance des salariés à votre entreprise. En complètement de la découverte historique des lieux, adaptée au programme de votre journée, prévoyez entre 2h et 1/2 journée d’activités (adapté en fonction de l’effectif).
Exemples d’activités :
2h – de 4 à 130 personnes : Le vol des statuts
2h30 à 3h30 – de 16 à 100 personnes : Les défis du Familistère*
2h30 à 5h – de 20 à 300 personnes : Enquête au Familistère* (murder party)
Prolongez le souvenir de votre événement et récompensez vos collaborateurs·trices à l'issue de votre journée en choisissant de leur remettre un cadeau sélectionné dans notre boutique.
*Les défis du Familistère et l'enquête au Familistère sont des team-building proposés par une société partenaire.
Le Familistère : formidable écrin pour vos activités de cohésion
Le vol des statuts
Les statuts de l’association, véritables piliers du projet de Godin et points départ du programme Utopia, viennent d’être dérobés !
Nous sommes en l’an 2000, le Familistère vient d’être racheté par la ville de Guise et le département de l’Aisne pour préserver ce patrimoine unique au monde. Le projet Utopia va permettre la restauration du patrimoine bâti et la création d’un musée afin de raconter et de partager l’histoire de cette utopie réalisée du XIXe siècle.
Le théâtre, les économats, la buanderie-piscine, l’appartement Godin et les salles d’expositions du pavillon central, seront des écrins palpables au service de la préservation d’un patrimoine immatériel : l’association coopérative du capital et du travail, dont les membres étaient collectivement propriétaires du Familistère et de son usine.
Votre mission : partez à la découverte du Familistère, résolvez les énigmes du carnet de jeux et découvrez : qui est le coupable, quel outil a été utilisé pour forcer la vitrine, à quelle heure le vol a été commis, pour quelle raison et enfin comment a-t-il fait pour quitter les lieux sans être inquiété.
« Le vol des statuts » est un team-building sous forme de parcours avec énigmes, utilisant les mécanismes des escape game, qui permet de découvrir le Familistère tout en développant la communication et la cohésion d’équipe.
Durée : 2 h 00 à 2 h 30
Effectif : Jusqu’à 130 participants. (par équipe de 4 à 6 pers.)
Remise de récompenses à l'équipe gagnante
Enquête au Familistère (murder party)
Familistère de Guise - 1890 :
Depuis plusieurs semaines, le Familistère est en effervescence. Un grand projet de machine révolutionnaire connu sous le nom de projet Goliath est en train de voir le jour dans les ateliers d'innovation de l'usine Godin. L'usine s'apprête à faire un grand pas en avant et à marquer un peu plus l'Histoire quand soudain l'inspecteru de police fait irruption au milieu de la foule : L'ingénieur vient d'être assassiné !
L'enquête commence alors pour les participants répartis en équipe.
Suivant les consignes de l'inspecteur et à l'aide d'un carnet de jeu il vous faut :
- Partir à la recherche d'indices
- Sillonner les différents espaces du Familistère
- Interroger les suspects et réussir les épreuves qu'ils vous proposent afin de collecter des informations.
Vous devez confondre l'assassin, donner l'arme du crime, le mobile et également un certain nombre d'informations afin de comprendre les liens entre les suspects et leur apport à l'histoire.
Réflexion, sens de l'observation et travail en équipe sont requis pour élucider l'enquête.
Qui du contremaître, de l'institutrice, du maire, de l'ouvrière, du syndicaliste, de la lavandière, du jardinier, ... (jusqu'à 9 personnages) a assassiné l'ingénieur ? À vous de la découvrir !
Durée : 2 h 30 à 5 h 00
Effectif : De 20 à 300 participants. (par équipe de 4 à 6 pers.)
Remise de récompenses à l'équipe gagnante
Les défis du Familistère
Le Familistère c’est d’abord une idée, celle de Jean-Baptiste André Godin, qui au milieu de notre XIXe siècle a mis en œuvre un projet de société plus équitable sur la base d’un succès industriel.
Inventeur des poêles en fonte et appareils de cuisson qui portent son nom, Godin installe son usine à Guise. En véritable capitaine d’industrie il allie, innovation, esthétique, service client, etc. Le succès de son entreprise est fulgurant et lui assure de confortables revenus. Avec cet argent Godin va bâtir le Familistère, petite ville dans la ville, avec des pavillons d’habitation, un crèche, des écoles, un théâtre, une buanderie-piscine, des magasins (appelés Économats) et des jardins.
Mais attention, ne vous méprenez pas ! Il ne s’agit pas d’une cité ouvrière.
Avec le Familistère, Godin n’achète pas la paix sociale, il veut établir la juste sociale.
Le Familistère c’est l’expérimentation d’une société plus juste, plus équitable. Godin le sait, ce sont les ouvrières et les ouvriers qui produisent les richesses, le Familistère les leur rend à travers l’éducation, les loisirs et le confort domestique.
Nous vous offrons aujourd’hui l’opportunité de prendre part à cette expérience collective hors du commun et devenir vous aussi, Familistèriens ! Il vous faudra pour cela passer plusieurs épreuves afin de nous prouver votre valeur.
Nous avons donc mis en place "les défis du Familistère" un challenge multi-activités de 4 à 8 épreuves, d'une durée de 20 minutes chacune, au cours desquels il vous faudra collecter un maximum de points.
Exemple d'épreuves :
Tir à l'arc > relativement à la société des archers du Familistère
Dégustation (de produits insolites) > relativement à l'hygiène et au mieux manger
Les défis de Godin > Pour tester vos capacités à vous dépasser pour le collectif
Mais aussi : l'énigme des coffres, l'enquête, la colle de Godin, etc.
Durée : 2 h 00 à 2 h 30
Effectif : Jusqu’à 130 participants. (par équipe de 4 à 6 pers.)
Remise de récompenses à l'équipe gagnante.
Il est possible d'établir plusieurs critères de notation, notamment en lien avec les valeurs de votre entreprise, et ainsi faire plusieurs remises de prix.